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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln« |
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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Heute, 09:09 |
Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß« |