Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 91 Gäste online

Heute, 00:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:29

Thema: »Problem beim Compilieren der Engine«

Heute, 00:29

Thema: »Effekte«

Heute, 00:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:29

Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

Heute, 00:29

Thema: »Blendermodellierugn«

Heute, 00:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:29

Thema: »SDL Spiel Erweiterung-> Text anzeigen«

Heute, 00:29

Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

Heute, 00:28

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 00:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:28

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 00:28

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 00:28

Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

Heute, 00:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:27

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 00:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:27

Thema: »Problem beim Verändern von Heikos Spiel«

Heute, 00:27

Thema: »sfml selbsterstellte klasse«

Heute, 00:27

Thema: »OpenGL: Verwirrung ob der maximalen Ausgabegrößen von Geometry-Shadern«

Heute, 00:27

Thema: »Performance Optimierung«

Heute, 00:27

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 00:27

Thema: »Speichermanager, HTML-Log, OOP«

Heute, 00:26

Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

Heute, 00:26

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 00:26

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 00:26

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 00:26

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:26

Thema: »Effekte«

Heute, 00:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:25

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 00:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:25

Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

Heute, 00:25

Thema: »terrain Pflanzen und Bäume«

Heute, 00:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:25

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:25

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 00:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:25

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 00:25

Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

Heute, 00:24

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 00:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:24

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:23

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 00:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:23

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:23

Thema: »[OpenGL] Verzerrungsfreies rotieren von 2D-Objekten«

Heute, 00:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:23

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 00:22

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 00:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:22

Thema: »Frage zu kleinem SFMl Spiel«

Heute, 00:22

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 00:22

Thema: »CryEngine, wie programmiert man damit ?«

Heute, 00:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:22

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 00:21

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 00:21

Thema: »SFML spuckt mal wieder Fehler aus«

Heute, 00:21

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 00:21

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:21

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:20

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 00:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:20

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:20

Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

Heute, 00:19

Thema: »GDIPlus«

Heute, 00:19

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 00:19

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:19

Thema: »MilkShape3D - Berichte«

Heute, 00:18

Thema: »GL UI«

Heute, 00:18

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 00:18

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 00:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:17

Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

Heute, 00:17

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 00:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:17

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 00:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:17

Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

Heute, 00:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:16

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 00:16

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:16

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 00:16

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 00:16

Thema: »Schnittgerade zweier Ebenen berechnen«

Heute, 00:16

Thema: »Bewegungsproblem in der SDL«

Heute, 00:16

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Bing

Heute, 00:30

Beitrag im Thema: »Modelviewmatrix«

Google

Heute, 00:30

Thema: »Suche einfache Spielidee«