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Stilllegung des Forums
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Thema: »2D Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »[Blender] Alle Texturen zu einer einzigen erstellen«

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Thema: »2D Tutorial«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML, ResourceManager und Heap Verletzung«

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Thema: »[SFML] Kollision auf einer Tile-Map«

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Thema: »komischer Fehler«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Suche 2D Grafiker«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Sprites/Texturen«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Textur laden in DirectX11.1«

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Thema: »Linker Error nur bei Release-Version?«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Runtime Error beim Laden der tiles«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Grafikprogramme«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Multi-Monitor Rendering«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Environment mapping«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Lightmaps + D3D-Lichter«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »[DX11] Fragen zu Orthographic matrix«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »UV Map für mein Gebäude«

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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

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Thema: »CMO Problem mit Backface culling«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Grafik Modelle«

Heute, 15:06

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 15:06

Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

Heute, 15:06

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 15:06

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:06

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 15:06

Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

Heute, 15:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:05

Thema: »SFML Kollision«

Heute, 15:05

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 15:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:05

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:05

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 15:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

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Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch«

Heute, 15:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:04

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Problem mit IDirect3D9::CreateDevice() (nullptr Rückgabe)«

Heute, 15:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Assimp lädt Model aber keine Texturen«

Heute, 15:03

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 15:03

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 15:03

Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »OpenGL Extensions«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 15:03

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:02

Thema: »Speicheraufwand von Shadow-Maps (Deferred)«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 15:02

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 15:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:01

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 15:01

Thema: »GL UI«

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