Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »2D Spieleegine für C++« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[D3D11] Kurze Frage zu Mesh [done]« |
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Thema: »Bilder für RPG gesucht« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[HLSL] Clipplane im Viewspace die nur den Schneidenden viewbereich klipped?« |
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Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Planung 3D-Charactermodell« |
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Thema: »OpenGL Isometric/Diamond Map« |
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Thema: »TriBase Engine + MapEditoren« |
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Thema: »SFML Kollision« |
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Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML« |
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Thema: »Bremsspur erzeugen« |
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Thema: »SDL + Text auf Konsole« |