Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?« |
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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] Sprite dreht dich an einer Ecke und Frage zur Kollisionsabfrage« |
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Thema: »Light und Linelist« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Allgemeine Fragen zu Tilemaps« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
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Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gamestate« |
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Thema: »Effekte« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFGUI ComboBox« |
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Thema: »Grafisches Menü in C++« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL] Anfänger: 2D Rendern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Beratung: GUI around OpenGL« |
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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Thema: »3D Mathe« |
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Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Wasser verbessern.« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (2D)« |
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Thema: »Run-Time Check Failure#2« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Pixel-Art 2D Animation« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Unity3D unscharfe Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »3D-Engine-Code« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Importierte Modelle?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 19:14 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:13 |
Thema: »Ein gutes Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit DirectX & C++« |
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Thema: »OpenGL Context da, allerdings wird nichts gezeichnet« |
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Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene« |
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Thema: »Suche Open GL Tutorial« |
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Thema: »Egoshooter Steuerung - Mathe« |
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Thema: »Tile (Engine?) mit SFML« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
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Heute, 19:12 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modellierungsprogramm« |
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Thema: »Ein paar fragen zu PixelShadern« |
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Thema: »Normal Map erstellen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |