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Stilllegung des Forums
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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

Heute, 19:25

Thema: »SDL_ttf, font zeiger geht nicht global?«

Heute, 19:25

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 19:25

Thema: »Texture Blending mit einem Texture2D-Array«

Heute, 19:25

Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

Heute, 19:25

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 19:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:25

Thema: »[SFML] Sprite dreht dich an einer Ecke und Frage zur Kollisionsabfrage«

Heute, 19:25

Thema: »Light und Linelist«

Heute, 19:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:24

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 19:24

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 19:24

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:24

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 19:24

Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

Heute, 19:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:24

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 19:24

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 19:24

Thema: »Allgemeine Fragen zu Tilemaps«

Heute, 19:23

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 19:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:23

Thema: »Fortgeschrittene 3D-Engine für Weltraumspiel«

Heute, 19:23

Thema: »Fokalvektor berechnen«

Heute, 19:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:22

Thema: »GL UI«

Heute, 19:22

Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

Heute, 19:22

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:22

Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

Heute, 19:22

Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:22

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 19:22

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 19:22

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 19:22

Thema: »Gamestate«

Heute, 19:22

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 19:21

Thema: »Effekte«

Heute, 19:21

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 19:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:21

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Wie kann ich Sprites animieren, ohne Talent?«

Heute, 19:21

Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

Heute, 19:21

Thema: »SFGUI ComboBox«

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Thema: »Grafisches Menü in C++«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 19:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:20

Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

Heute, 19:20

Thema: »[OpenGL] Anfänger: 2D Rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Beratung: GUI around OpenGL«

Heute, 19:19

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 19:19

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 19:19

Thema: »3D Mathe«

Heute, 19:18

Thema: »performanceunterschied zw. C#/.NET & C/C++«

Heute, 19:18

Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

Heute, 19:18

Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?«

Heute, 19:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:18

Thema: »Wasser verbessern.«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 19:17

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Mapeditor für Tilebasiertes RPG -> Welche GUI API«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (2D)«

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Thema: »Run-Time Check Failure#2«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pixel-Art 2D Animation«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unity3D unscharfe Texturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

Heute, 19:15

Thema: »Importierte Modelle?«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »[SDL] Erstellen von Textausgaben & Mauserfassung«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:14

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 19:13

Thema: »Ein gutes Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit DirectX & C++«

Heute, 19:13

Thema: »OpenGL Context da, allerdings wird nichts gezeichnet«

Heute, 19:13

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 19:13

Thema: »Videosequenz in SDL-Game einfügen - geht das?«

Heute, 19:13

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 19:13

Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene«

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Thema: »Suche Open GL Tutorial«

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Thema: »Egoshooter Steuerung - Mathe«

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Thema: »Tile (Engine?) mit SFML«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

Heute, 19:12

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:11

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 19:11

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 19:11

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:11

Thema: »3D Modellierungsprogramm«

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Thema: »Ein paar fragen zu PixelShadern«

Heute, 19:11

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 19:11

Thema: »Normal Map erstellen?«

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Thema: »Speicher Manager in einem großen Projekt«

Heute, 19:11

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:11

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 19:11

Thema: »Menü +SFML2 +FloatRect mit RenderWindow«

Heute, 19:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«