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Heute, 17:02 |
Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Heute, 17:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:02 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 17:02 |
Thema: »CreateImage mit GUI« |
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Heute, 17:02 |
Thema: »Textur auf Meshes legen« |
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Heute, 17:02 |
Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?« |
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Heute, 17:02 |
Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen« |
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Heute, 17:02 |
Thema: »C4d Menü verschwunden?« |
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Heute, 17:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:02 |
Thema: »Texture Flackern« |
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Heute, 17:02 |
Thema: »Wie einen Normalvektor in einem Dreieck interpolieren?« |
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Heute, 17:01 |
Thema: »Textur laden in DirectX11.1« |
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Heute, 17:01 |
Thema: »Objekt in Rotationrichtung bewegen (SFML)« |
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Heute, 17:01 |
Thema: »Objekte aus Blender in C++ aufrufen (DX9)« |
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Heute, 17:01 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 17:01 |
Thema: »Meshkoordinaten« |
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Heute, 17:01 |
Thema: »Ein paar kostenlose Modelle von mir« |
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Heute, 17:01 |
Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras« |
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Heute, 17:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:01 |
Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Heute, 17:00 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 17:00 |
Thema: »Direct3D11 Shader & Buffer« |
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Heute, 17:00 |
Thema: »framebased rendering - Zeit verschenken« |
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Heute, 17:00 |
Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...« |
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Heute, 17:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:00 |
Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm« |
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Heute, 17:00 |
Thema: »Kollision mit Boden bei Minecraft artigem Spiel« |
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Heute, 17:00 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 17:00 |
Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren« |
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Heute, 17:00 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 16:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Direct3D] Gitter eines Würfels zeichnen« |
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Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.« |
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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?« |
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Thema: »Java: 2D Engine gesucht« |
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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Gutes & kostenloser Editor für 2D Sprites« |
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Thema: »sfml selbsterstellte klasse« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln« |
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Thema: »TriBase Engine + MapEditoren« |
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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.« |
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Thema: »Eine kleine Frage über die SDL_ttf Libary« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Seidig flatternder Schal, Umhang« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »[SDL]_ttf« |
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Thema: »Interessantes rund um die Programmierung für Cinema4D« |
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Thema: »ARB_arrays_of_arrays« |
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Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren« |
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Thema: »Fog of war mit tile basierter Map« |
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Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?« |
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Heute, 16:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL: Z-Wert unabhängig von der tatsächlichen Position« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Heute, 16:54 |
Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite« |
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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.« |
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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Thema: »Schnittpunkt mit einer Linie« |
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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?« |
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Thema: »[SOLVED] [GL] Shader mit LWJGL (Java) compilieren« |
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Heute, 16:50 |
Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht« |
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Heute, 16:50 |
Thema: »Laden komplexer Objekte mit vielen Vertices aus *.obj-Dateien (DirectX 9)« |
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Heute, 16:50 |
Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:49 |
Thema: »Blender und Hugin (Cylindrical Panorama Projection)« |
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Heute, 16:49 |
Thema: »[SFML] Scrolling Map!« |
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Heute, 16:49 |
Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Heute, 16:49 |
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Heute, 16:48 |
Thema: »Textur wird falsch geladen ???« |
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Heute, 16:48 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |