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Stilllegung des Forums
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Mathe«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Tile (Engine?) mit SFML«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »D3DCAPS9 { MaxSimultaneousTextures }«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping«

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Thema: »SFML Sprites laden nicht und kein seperates Fenster«

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Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML -> std::list Problem«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »SFML SpriteAnimation -> Geschwindigkeit setzen«

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Thema: »VRAM-Speicherverbrauch feststellen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »lightmaps«

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Thema: »GLSL auf beliebige Pixel zugreifen«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »HLSL PS3_0, dynamische Schleifendurchläufe«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »CMO Problem mit Backface culling«

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Thema: »Brauche einen kleinen Denkanstoß...«

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Thema: »Free 3D Modeler Sculptris«

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Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Eure Meinung zum Thema: FIleMapping + Direct3D«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »SFML und 3D?«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »2D Draw Reihnfolge«