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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 01:04

Thema: »Effekte«

Heute, 01:04

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:03

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:03

Thema: »[C++ | SFML] Slider in Gui integrieren«

Heute, 01:03

Thema: »OpenTK lädt falschen Fragmentshader«

Heute, 01:03

Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

Heute, 01:03

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 01:03

Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

Heute, 01:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 01:01

Thema: »Winkel zwischen Vektoren«

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Thema: »Kleines SDL2 Spiel - Kollisionsfehler«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Achsenmatrix«

Heute, 01:01

Thema: »GL UI«

Heute, 01:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:00

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:00

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 00:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:58

Thema: »Unity zeigt nicht vollständiges Modell an«

Heute, 00:58

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 00:58

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:58

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 00:58

Thema: »OpenGL - LookAt - Probleme«

Heute, 00:58

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 00:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:57

Thema: »Kollision mit gedrehten Sprites«

Heute, 00:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:57

Thema: »OpenGL: Verwirrung ob der maximalen Ausgabegrößen von Geometry-Shadern«

Heute, 00:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:56

Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?«

Heute, 00:56

Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle«

Heute, 00:56

Thema: »Eigenes Licht für Spiele?«

Heute, 00:56

Thema: »[SFGUI] Stylereference«

Heute, 00:55

Thema: »Getter für IDXGISwapChain«

Heute, 00:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:54

Thema: »[OpenGL] Anfang«

Heute, 00:54

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 00:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:54

Thema: »Fußball-Manager: Framework/Engine/Programmiersprache für die GUI?«

Heute, 00:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:53

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 00:53

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 00:53

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 00:53

Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

Heute, 00:53

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 00:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:53

Thema: »Skizzierprogramm für Level«

Heute, 00:53

Thema: »Problem mit tbOctree«

Heute, 00:52

Thema: »GL UI«

Heute, 00:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 00:52

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 00:51

Thema: »Berechnung des Normalenvektor aus einer BumpMap«

Heute, 00:51

Thema: »DirectX11 Mehrere Texturen an Shader übergeben«

Heute, 00:51

Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »CEGUI::PushButton«

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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Was enthält eine Spiel-Szene?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:50

Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

Heute, 00:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:50

Thema: »Fragen zu Sprites..«

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Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 00:50

Thema: »GL UI«

Heute, 00:50

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 00:50

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 00:49

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 00:49

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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