Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 15:21 |
||
Heute, 15:21 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 15:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:20 |
||
Heute, 15:20 |
Thema: »Skizzierprogramm für Level« |
|
Heute, 15:20 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
|
Heute, 15:20 |
||
Heute, 15:20 |
Thema: »Rotation ohne Verschiebung« |
|
Heute, 15:20 |
Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
|
Heute, 15:20 |
Thema: »OpenGL Context Sharing Chaos« |
|
Heute, 15:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:20 |
||
Heute, 15:19 |
Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
|
Heute, 15:19 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
|
Heute, 15:19 |
Thema: »DXF-Import?« |
|
Heute, 15:19 |
||
Heute, 15:19 |
||
Heute, 15:19 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 15:19 |
||
Heute, 15:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:19 |
||
Heute, 15:18 |
||
Heute, 15:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:18 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 15:18 |
||
Heute, 15:18 |
||
Heute, 15:18 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
|
Heute, 15:18 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 15:18 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 15:17 |
||
Heute, 15:17 |
||
Heute, 15:17 |
||
Heute, 15:17 |
Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung« |
|
Heute, 15:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:17 |
||
Heute, 15:17 |
Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
|
Heute, 15:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:16 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 15:16 |
Thema: »Probleme mit Sprites« |
|
Heute, 15:16 |
Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017« |
|
Heute, 15:16 |
Thema: »Probleme bei Spielrealisierung« |
|
Heute, 15:16 |
||
Heute, 15:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:16 |
Thema: »Grafiktablett sinnvoll??« |
|
Heute, 15:16 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 15:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:15 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 15:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:15 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 15:15 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 15:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:15 |
||
Heute, 15:15 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 15:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:15 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 15:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:15 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 15:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:14 |
||
Heute, 15:14 |
Thema: »Kantenglättung DirectX 11« |
|
Heute, 15:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:14 |
||
Heute, 15:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:14 |
Thema: »welches 3D Grafikprogramm?« |
|
Heute, 15:14 |
Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
|
Heute, 15:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:13 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 15:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:12 |
Thema: »Jack Danger: Grafiken gesucht« |
|
Heute, 15:12 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 15:12 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 15:12 |
||
Heute, 15:12 |
Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen« |
|
Heute, 15:12 |
||
Heute, 15:11 |
Thema: »3D-Engine-Code« |
|
Heute, 15:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:11 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 15:11 |
||
Heute, 15:11 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 15:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:10 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
|
Heute, 15:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:10 |
||
Heute, 15:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:10 |
Thema: »Global Fog« |
|
Heute, 15:10 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 15:10 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 15:10 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 15:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:10 |
||
Heute, 15:10 |
||
Heute, 15:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:09 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 15:09 |
||
Heute, 15:09 |
Thema: »Zoom implementieren« |
|
Heute, 15:09 |
Thema: »Ogre Terrains« |
|
Heute, 15:09 |
Thema: »SFML - Position von Shapes« |
|
Heute, 15:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:08 |
||
Heute, 15:08 |
||
Heute, 15:08 |
||
Heute, 15:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:07 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 15:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:07 |
||
Heute, 15:07 |
||
Heute, 15:07 |
||
Heute, 15:06 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 15:06 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 15:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 15:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |