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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Schuss / Projekil Klasse - Brauche Hilfe!«

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Thema: »SFML und 3D?«

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Thema: »Vor- und Nachteile von Irrlicht, OGRE, Crystal Space«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Laufender Sinus«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »Was für Projekte schweben euch denn grad so vor?«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »OpenGL calls optimieren.«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Beitrag im Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Texturemapping von Grund auf«

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Thema: »SFML-Fenster lässt sich nicht bewegen?!«