Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 62 Gäste online

Heute, 15:22

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 15:21

Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren«

Heute, 15:21

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 15:21

Thema: »Opengl: 2D Hauptmenu erstellen. wie?«

Heute, 15:21

Thema: »SFGUI bad alloc«

Heute, 15:21

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 15:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:20

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 15:20

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 15:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:19

Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

Heute, 15:19

Thema: »[2D] füllende Kurve«

Heute, 15:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:18

Thema: »Vergleichen Binärer Bilder«

Heute, 15:18

Thema: »Spiegelungen auf ebenen flächen«

Heute, 15:18

Thema: »TriBase Engine + MapEditoren«

Heute, 15:18

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:18

Thema: »Shader«

Heute, 15:17

Thema: »SFGUI Remove(Object)«

Heute, 15:17

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 15:17

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:17

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 15:17

Thema: »Finde 3 Fehler nicht...«

Heute, 15:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:16

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 15:16

Thema: »Zoom in SFML«

Heute, 15:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:16

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 15:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:15

Thema: »Merkwürdiges im Code der SFML«

Heute, 15:15

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 15:15

Thema: ».«

Heute, 15:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:14

Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

Heute, 15:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:13

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 15:13

Thema: »geschwindigkeit«

Heute, 15:13

Thema: »Kollision mit gedrehten Sprites«

Heute, 15:13

Thema: »Unreal Development Kit«

Heute, 15:13

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 15:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:13

Thema: »In Textur rendern und die Textur anzeigen«

Heute, 15:12

Thema: »SDL_image«

Heute, 15:12

Thema: »SFML, ResourceManager und Heap Verletzung«

Heute, 15:12

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 15:12

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 15:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:12

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 15:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:11

Thema: »GL UI«

Heute, 15:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:11

Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene«

Heute, 15:11

Thema: »CEGUI::PushButton«

Heute, 15:11

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 15:10

Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

Es sind 3 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Ahrefs

Heute, 15:21

Beitrag im Thema: »Engine Design«

Sogou

Heute, 15:20

Thema: »glDrawArrays,glDrawElements«

SEMrush

Heute, 15:18

Thema: »Buch: Programming Role Playing Games with DirectX 8.0«