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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 05:59

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 05:59

Thema: »Landschaftsobjekte«

Heute, 05:59

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 05:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:59

Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

Heute, 05:58

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 05:58

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 05:58

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 05:58

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 05:58

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 05:58

Thema: »2D Raster zum Pixeln«

Heute, 05:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:58

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 05:58

Thema: »Maya LT für Indi-Entwickler (30€ im Monat)«

Heute, 05:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Zoomen in Paint«

Heute, 05:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 05:56

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 05:56

Thema: »SFML Sprites«

Heute, 05:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:55

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 05:55

Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

Heute, 05:54

Thema: »[Direct3D 11] CreateShaderResourceView Memory Leak?!«

Heute, 05:54

Thema: »Deutscher Entwicklerpreis 2005«

Heute, 05:54

Thema: »2D Programmierung auch mit 3D möglich?«

Heute, 05:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:53

Thema: »Tipps zum SDL lernen«

Heute, 05:53

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 05:53

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 05:53

Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

Heute, 05:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:53

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 05:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:52

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 05:52

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 05:52

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 05:52

Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »SFML Image wird nicht richtig geladen«

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Thema: »GL UI«

Heute, 05:51

Thema: »GL UI«

Heute, 05:50

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 05:50

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 05:50

Thema: »FPS suffert bei Verwendung bestimmten Shaders - Wer schuld?«

Heute, 05:50

Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

Heute, 05:50

Thema: »[ SFML ] Laufzeitfehler«

Heute, 05:50

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:50

Thema: »GL UI«

Heute, 05:49

Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

Heute, 05:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:49

Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

Heute, 05:49

Thema: »3d programmierung mit 120 hz tft und 3d nvidia brille«

Heute, 05:49

Thema: »Per Pixel Lighting«

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Thema: »Ein gutes Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit DirectX & C++«

Heute, 05:48

Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

Heute, 05:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:48

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 05:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:47

Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:47

Thema: »Engine für Landschaften«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

Heute, 05:46

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 05:46

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 05:46

Thema: »Unity3D unscharfe Texturen«

Heute, 05:46

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:45

Thema: »Game mit Player funktioniert nicht«

Heute, 05:45

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 05:45

Thema: »Mehrere Schüsse, ohne alles zu programmieren«

Heute, 05:44

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 05:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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