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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Interessantes rund um die Programmierung für Cinema4D«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Kamera und Objekt zusammenkoppeln«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »DX 12 vs Mantle vs Dx 11«

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Thema: »Kugelkoordinaten <-> kartesische Koordinaten«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Ein paar Fragen zum Anfang mit OpenGL«

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Thema: »XNA - C#«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Position Server übermitteln?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Compiler und Demos :)«

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Thema: »SFML c++ funktioniert nicht?!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Planetenerstellung mittels Voxeltechnik - Vorgehensweise?«

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Thema: »Light und Linelist«

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Thema: »Texture Blending mit einem Texture2D-Array«

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Thema: »Storyboard«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Normalenvektor, sehe ich das richtig?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Animationen«

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Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

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Thema: »[Erledigt] Verständnisproblem bei Quaternionen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Was genau ist Lineares Filtering«

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Thema: »2D Spieleegine für C++«

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Thema: »Shadowmapping«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Objekte aus Blender in C++ aufrufen (DX9)«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Einfach nur eine Textur«

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Thema: »Schwarzes Bild beim Rendern«

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Thema: »SFML Sprites«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Tile-Map ist langsam«