Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Interessantes rund um die Programmierung für Cinema4D« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Thema: »Kamera und Objekt zusammenkoppeln« |
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Thema: »DX 12 vs Mantle vs Dx 11« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »XNA - C#« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Thema: »Position Server übermitteln?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Compiler und Demos :)« |
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Thema: »SFML c++ funktioniert nicht?!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Spritesheets für Animationen« |
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Thema: »Planetenerstellung mittels Voxeltechnik - Vorgehensweise?« |
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Thema: »Light und Linelist« |
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Thema: »Storyboard« |
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Thema: »Animationen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Thema: »Was genau ist Lineares Filtering« |
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Thema: »2D Spieleegine für C++« |
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Thema: »Shadowmapping« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Einfach nur eine Textur« |
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Thema: »Schwarzes Bild beim Rendern« |
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Thema: »SFML Sprites« |
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Thema: »Tile-Map ist langsam« |