Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kissenverzerrung« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Vertex Buffer und Index Buffer« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sternenfeld erstellen mit POINTLIST« |
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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[DirectX9_C++]Nebel« |
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Thema: »Probleme bei der Parameterumwandlung von char* nach LPCWSTR« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Problem mit sf::Thread / .Launch() und Objektorientierung« |
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Thema: »3D-Engine-Code« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
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Thema: »IntersectColor« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFGUI Remove(Object)« |
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Heute, 00:54 |
Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Multi-Render-Contexts mit D3D11« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Charakter Animation« |
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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017« |
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Thema: »Woraus besteht Wasser in Spielen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?« |
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Thema: ».« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Indexed Triangle Strip Set« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?« |
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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Thema: »SDL_image« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »geschwindigkeit« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »[Gelöst] SDL - Text anzeigen lassen« |
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Thema: »Sfml 2.0 2D Jump 'n' Run Spiel« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Skybox erstellen« |
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Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game« |
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Thema: »Landschaftsobjekte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Der Anfang ist am schwersten« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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