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Stilllegung des Forums
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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Vertex Buffer und Index Buffer«

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Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sternenfeld erstellen mit POINTLIST«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[DirectX9_C++]Nebel«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 00:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Probleme bei der Parameterumwandlung von char* nach LPCWSTR«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Problem mit sf::Thread / .Launch() und Objektorientierung«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »IntersectColor«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Multi-Render-Contexts mit D3D11«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Charakter Animation«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »Woraus besteht Wasser in Spielen?«

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Thema: »Spotlight zeigt keine Wirkung in Übungsprogramm«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme mit OpenGL ES 2.0 unter Android 2.2«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: ».«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Indexed Triangle Strip Set«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »SDL_image«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »geschwindigkeit«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[Gelöst] SDL - Text anzeigen lassen«

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Thema: »Sfml 2.0 2D Jump 'n' Run Spiel«

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Thema: »SFML Image wird nicht richtig geladen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Skybox erstellen«

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Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game«

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Thema: »Landschaftsobjekte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Der Anfang ist am schwersten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:45

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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