Stilllegung des Forums
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFGUI Remove(Object)« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »bewegtes bild« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ein paar fragen zu PixelShadern« |
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Thema: »DirectX12 auf der GDC am 20. März« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Thema: »frage zu d3dx-texture-load-funktion« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL calls optimieren.« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »ms3d Datein mit OpenGL öffnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Thema: »Grafikprogramme« |
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Thema: »lightmaps« |
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Heute, 17:28 |
Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Dateianhang |
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Heute, 17:28 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Heute, 17:28 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Optimierung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:26 |
Thema: »[OpenGL | WinApi] - Mehrere Kontexte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:25 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Heute, 17:25 |
Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse« |
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Thema: »Spiele und Kopierschutz« |
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Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht« |
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Heute, 17:24 |
Thema: »Open GL - FPS Kamera« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »OpenGL problem mit Shader.« |
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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017« |
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Thema: »Software gesucht« |
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Thema: »GPU_RAM verbrauch« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:23 |
Thema: »Probleme mit der Kamerasteuerung« |
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Heute, 17:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:23 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 17:23 |
Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 17:22 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Heute, 17:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:21 |
Thema: »Spiele Objekte managen« |
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Heute, 17:21 |
Thema: »SFML und 3D?« |
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Heute, 17:21 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 17:21 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:20 |
Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft« |
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Heute, 17:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:20 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 17:20 |
Thema: »SFML 2 - Optimierungen« |
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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Heute, 17:20 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 17:20 |
Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?« |
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Heute, 17:20 |
Thema: »SFML 2 - Optimierungen« |
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Heute, 17:20 |
Thema: »SFML: FPS Rate sehr Niedrig beim Zeichnen meiner 2D Welt« |
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Heute, 17:19 |
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Heute, 17:19 |
Thema: »[SFML] Kollision auf einer Tile-Map« |
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Heute, 17:19 |
Thema: »C++ SFML Kollision« |
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Heute, 17:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:19 |
Thema: »SDL_image« |
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