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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 17:33

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 17:33

Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

Heute, 17:33

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFGUI Remove(Object)«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »bewegtes bild«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:32

Thema: »Ein paar fragen zu PixelShadern«

Heute, 17:32

Thema: »DirectX12 auf der GDC am 20. März«

Heute, 17:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:31

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 17:31

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:31

Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

Heute, 17:31

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 17:31

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 17:31

Thema: »Objekt auf Kugeloberfläche ausrichten (LWJGL/Java)«

Heute, 17:30

Thema: »frage zu d3dx-texture-load-funktion«

Heute, 17:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:30

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:30

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 17:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:30

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 17:30

Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

Heute, 17:30

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 17:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:29

Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

Heute, 17:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:29

Thema: »OpenGL calls optimieren.«

Heute, 17:29

Thema: »SFML: Weißer Rand bei transparenten Sprites«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:29

Thema: »ms3d Datein mit OpenGL öffnen«

Heute, 17:29

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 17:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:29

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Grafikprogramme«

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Thema: »lightmaps«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:28

Dateianhang

Heute, 17:28

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 17:28

Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

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Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 17:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:27

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 17:27

Thema: »Projective Texturing mit mehreren Motiven«

Heute, 17:26

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:26

Thema: »Optimierung«

Heute, 17:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL | WinApi] - Mehrere Kontexte«

Heute, 17:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:25

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 17:25

Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse«

Heute, 17:25

Thema: »Spiele und Kopierschutz«

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Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

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Thema: »Open GL - FPS Kamera«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »Software gesucht«

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Thema: »GPU_RAM verbrauch«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme mit der Kamerasteuerung«

Heute, 17:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:23

Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 17:22

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:22

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 17:21

Thema: »Spiele Objekte managen«

Heute, 17:21

Thema: »SFML und 3D?«

Heute, 17:21

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 17:21

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 17:21

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 17:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:20

Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

Heute, 17:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:20

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

Heute, 17:20

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:20

Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

Heute, 17:20

Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

Heute, 17:20

Thema: »SFML: FPS Rate sehr Niedrig beim Zeichnen meiner 2D Welt«

Heute, 17:19

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:19

Thema: »[SFML] Kollision auf einer Tile-Map«

Heute, 17:19

Thema: »C++ SFML Kollision«

Heute, 17:19

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 17:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:19

Thema: »SDL_image«

Heute, 17:18

Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

Heute, 17:18

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)