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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Beratung: GUI around OpenGL«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Zwei DDS Texturen über einander, die zweite mit Transparenz«

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Thema: »Koordinaten Umrechnen?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »Mehrere Schüsse, ohne alles zu programmieren«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Irrlicht oder Ogre3D«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[Ogre3D] Cursor bewegen«

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Thema: »OpenGL Context Sharing Chaos«

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Thema: »CryEngine, wie programmiert man damit ?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DirectX, OpenGL, Glide ... und was hat Mac?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Schuss / Projekil Klasse - Brauche Hilfe!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »DX: Eigene Schriftart«

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Thema: »OpenGL - GLEW«

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Thema: »Kollision mit Boden bei Minecraft artigem Spiel«

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Thema: »Projective Texturing mit mehreren Motiven«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »OpenGL SDK???«

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Thema: »Algorithmus für 3D Pathfinding (für BOTs in EgoShooter)«

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Thema: ».mesh Exporter in Blender«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »[C++] [SFML] Render-Window verliert nach dem Erstellen den Focus.«

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme mit der Kamerasteuerung«

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