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Stilllegung des Forums
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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 17:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Kollision mit X-Files«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: ».«

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Thema: »3D Ausgabe mit ASCII (Irrlicht)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL: Texture color und glColor verbinden«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »UI Overlay für DirectX games«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Schatten rendern«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3Dspiel erstellen womit am einfachsten (Unity3d, Monogame, ....)«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »DX9 verschiebt das Bild im Fenstermodus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ OpenGL] Vertex Buffer und seine Probleme«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »OpenGL auf Bild + Alpha«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:34

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Gefällt euch das Design so ?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Objekt aus Maya o.ä. in Programm einbinden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFGUI Remove(Object)«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »bewegtes bild«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ein paar fragen zu PixelShadern«

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Thema: »DirectX12 auf der GDC am 20. März«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 17:31

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 17:31

Thema: »Objekt auf Kugeloberfläche ausrichten (LWJGL/Java)«

Heute, 17:30

Thema: »frage zu d3dx-texture-load-funktion«

Heute, 17:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

Heute, 17:30

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:29

Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:29

Thema: »OpenGL calls optimieren.«

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Thema: »SFML: Weißer Rand bei transparenten Sprites«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:29

Thema: »ms3d Datein mit OpenGL öffnen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 17:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Grafikprogramme«

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Thema: »lightmaps«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:28

Dateianhang

Heute, 17:28

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 17:28

Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

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