Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 111 Gäste online

Heute, 17:01

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 17:01

Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

Heute, 17:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:01

Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

Heute, 17:01

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 17:01

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 17:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:01

Thema: »In mehrere Bildschirme Rendern«

Heute, 17:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:00

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:00

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 17:00

Thema: »Ausrichtung eines Modells«

Heute, 17:00

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 17:00

Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?«

Heute, 17:00

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:00

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 17:00

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:00

Thema: »Text zeichnen / Größe des Textes berechnen ?«

Heute, 17:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:59

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 16:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:59

Thema: »Löschen«

Heute, 16:59

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 16:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:58

Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

Heute, 16:58

Thema: »Sfml 2.0 2D Jump 'n' Run Spiel«

Heute, 16:58

Thema: »Unity - Krater im Terrain«

Heute, 16:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:58

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 16:58

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:58

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 16:58

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 16:58

Thema: ».«

Heute, 16:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:58

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 16:58

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 16:58

Thema: »DX 12 vs Mantle vs Dx 11«

Heute, 16:57

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 16:57

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 16:57

Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

Heute, 16:57

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 16:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:57

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 16:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:57

Thema: »Ein gutes Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit DirectX & C++«

Heute, 16:56

Thema: »"Unity introduces new 2D tools"«

Heute, 16:56

Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren«

Heute, 16:56

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:56

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:56

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 16:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:55

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 16:55

Dateianhang

Heute, 16:55

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 16:55

Thema: »C++/C# 3D: Was näher ist wird zuletzt gezeichnet«

Heute, 16:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:55

Thema: »GL UI«

Heute, 16:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:55

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:54

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 16:54

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:54

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 16:54

Thema: »Compilieren der ersten eigenen Spielengine«

Heute, 16:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:53

Thema: »sfml selbsterstellte klasse«

Heute, 16:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:53

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:52

Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

Heute, 16:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:52

Thema: »GL UI«

Heute, 16:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:52

Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

Heute, 16:52

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 16:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:51

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 16:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:50

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 16:50

Thema: »Fokalvektor berechnen«

Heute, 16:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:50

Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!«

Heute, 16:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:49

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 16:49

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 16:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:49

Thema: »GL UI«

Heute, 16:49

Thema: »Irrlicht und Ogre einbinden Visual c++ 2010?«

Heute, 16:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:49

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:49

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 16:48

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 16:48

Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

Heute, 16:48

Thema: »Landschaftsobjekte«

Heute, 16:48

Thema: »[SDL] Read Pixel from Texture«

Heute, 16:48

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:48

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:48

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 16:48

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 16:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:47

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 16:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:47

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 16:47

Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

Heute, 16:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)