Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Sichtbarkeitstest« |
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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Bone-Animation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Thema: »DX 12 vs Mantle vs Dx 11« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Thema: »modelle laden« |
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Thema: »Vector in SFML« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Blender 2.7 und AMD« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML fps Frage« |
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Thema: »2D Jump 'n' Run - Design?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:37 |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 14:37 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 14:36 |
Thema: »SFML Auf ein Sprite/Image zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:35 |
Thema: »3D Grafik Modelle« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:34 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 14:34 |
Thema: »Ein gutes Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit DirectX & C++« |
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Heute, 14:34 |
Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre« |
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Heute, 14:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:33 |
Thema: »SFML / Mausposition übersetzen« |
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Heute, 14:33 |
Thema: »Problem mit Picking« |
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Heute, 14:33 |
Thema: »SDL: Punkte ausgeben« |
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Heute, 14:33 |
Thema: »Räumliche Tiefe/Verzerrung« |
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Heute, 14:32 |
Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.« |
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Heute, 14:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:32 |
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Heute, 14:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:31 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 14:30 |
Thema: »Multi-Monitor Rendering« |
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Heute, 14:30 |
Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017« |
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Heute, 14:30 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 14:30 |
Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |