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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »SFML langsames erstes rendern«

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Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[OpenGL] Anfänger: 2D Rendern«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 00:08

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:07

Thema: »Environment mapping«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 00:07

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 00:07

Thema: »SFML zusammen lernen.«

Heute, 00:06

Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

Heute, 00:06

Thema: »Hilfe: x-Files!«

Heute, 00:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:06

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 00:04

Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

Heute, 00:04

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 00:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Irrlicht oder Ogre3D«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Probleme bei Spielrealisierung«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: ».blend to .mesh«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »BLEND-Datei«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: ».«

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Thema: »sfml error«

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Thema: »[Java] Tile Based Map Render Problem«

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Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kollision mit gedrehten Sprites«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Gestern, 23:56

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Ballerspiel programmieren«

Applebot

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Thema: »VBO + Textur Koordinaten?«