Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
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Heute, 01:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Heute, 01:44 |
Thema: »2D Gelände Editor?« |
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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?« |
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Heute, 01:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:44 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 01:44 |
Thema: »Konzeption einer Jump&Run-Welt« |
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Heute, 01:42 |
Thema: »C++ Allegro Problem« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »lightmaps« |
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Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene« |
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Heute, 01:41 |
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Heute, 01:41 |
Thema: »Maus Rasterartig bewegen« |
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Thema: »Kantenglättung DirectX 11« |
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Heute, 01:41 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »wie modellieren?« |
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Heute, 01:40 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »was ist das?« |
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Heute, 01:39 |
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Heute, 01:39 |
Thema: »Wasser verbessern.« |
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Heute, 01:39 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Frage zu Modellen mit LOD« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »WeldEditor???« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:38 |
Thema: »Kurve / Kreis / Zylinder in DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:37 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »C++ und Directx« |
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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Heute, 01:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 01:36 |
Thema: »C++ SFML Kollision« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 01:35 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Heute, 01:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kollisionserkennung - (*edit* kollisionen zu früh angezeigt)« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 01:34 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 01:34 |
Thema: »Problem mit SFML (1.6) Liste!!!« |
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Heute, 01:34 |
Thema: ».« |
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Heute, 01:33 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 01:33 |
Thema: »C++ SFML Kollision« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tastaturbuffer flushen« |
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Heute, 01:33 |
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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?« |
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Heute, 01:32 |
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Thema: »Game Loop (3D Render) Probleme« |
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Heute, 01:32 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:32 |
Thema: »Beratung: GUI around OpenGL« |
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Heute, 01:31 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »collision SFML« |
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Heute, 01:31 |
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Heute, 01:31 |
Thema: »XNA« |
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Heute, 01:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:30 |
Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping« |
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Heute, 01:30 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 01:30 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Heute, 01:30 |