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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 18:41

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:41

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:41

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 18:41

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 18:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:40

Thema: »Unterschied Sprites/Bitmaps«

Heute, 18:40

Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

Heute, 18:40

Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

Heute, 18:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:40

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 18:40

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 18:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:40

Thema: »DX 12 vs Mantle vs Dx 11«

Heute, 18:40

Thema: »[DX 9 & C++] 2 Tasten gleichzeitig gedrückt«

Heute, 18:39

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:39

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 18:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:39

Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

Heute, 18:39

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 18:39

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 18:39

Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

Heute, 18:38

Thema: »Ballerspiel programmieren«

Heute, 18:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:38

Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

Heute, 18:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:38

Thema: »newbie frage«

Heute, 18:37

Thema: »Mehrere Schüsse, ohne alles zu programmieren«

Heute, 18:37

Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren«

Heute, 18:37

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:37

Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »SDL oder SFML?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL - Viereck rendern«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »manipulierbares Bild für CEGUI oder Ogre«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OGRE 3D Visual C++«

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Thema: »OpenGL Context da, allerdings wird nichts gezeichnet«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »A* - Algorithmus auf isometrischer Karte«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:35

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 18:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:34

Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 18:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:34

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel«

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Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:33

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

Heute, 18:33

Thema: »SDL Spiel Erweiterung-> Text anzeigen«

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Thema: »Blender und Hugin (Cylindrical Panorama Projection)«

Heute, 18:33

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 18:33

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

Heute, 18:32

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:32

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 18:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:31

Thema: »OpenGL Context da, allerdings wird nichts gezeichnet«

Heute, 18:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:30

Thema: »SFML Image wird nicht richtig geladen«

Heute, 18:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:30

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:30

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:30

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (2D)«

Heute, 18:30

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 18:30

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:29

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 18:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:28

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:28

Thema: »[Direct3D]Seltsame Achsen-/Kameraprobleme«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:28

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 18:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:28

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »2D Bewegung kann doch nicht so schwer sein..«

Heute, 18:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:28

Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:27

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 18:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:27

Thema: »OpenGL - "Schwarzes" Fenster unter Linux«

Heute, 18:27

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 18:27

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 18:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«