Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »textur kopieren« |
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Thema: »ZBrush alternative: Kostenlos« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 04:20 |
Thema: »TTF zu Bitmapfont.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:19 |
Thema: »Shader Problem (Parameter "value" not found in shader)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:19 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:19 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »C++ DirectX 11 - Probleme mit dem Zeichnen eines Rechtecks« |
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Heute, 04:18 |
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Heute, 04:18 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Problem mit SFML Sprites Tutorial« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 04:17 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C++ SFML Kollision« |
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Heute, 04:17 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:16 |
Thema: »Problem mit Füllen von Vertexbuffer.« |
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Heute, 04:15 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Unreal Development Kit« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »suche mit hilfe« |
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Heute, 04:15 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:14 |
Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Heute, 04:14 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 04:13 |
Thema: »Segmentation fault« |
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Heute, 04:13 |
Thema: »Light und Linelist« |
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Heute, 04:13 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:13 |
Thema: »Direct3D 9 - Pixelfarbe« |
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Heute, 04:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:12 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 04:12 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 04:12 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:11 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:10 |
Thema: »Charakter Mesh nach Spieler Position und Blick zeichnen« |
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Heute, 04:10 |
Thema: »Free 3D Modeler Sculptris« |
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Heute, 04:10 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 04:09 |
Dateianhang |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:09 |
Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
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Heute, 04:08 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:08 |
Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Heute, 04:08 |
Thema: »SFML Sprites laden nicht und kein seperates Fenster« |
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Heute, 04:08 |
Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Heute, 04:07 |
Thema: »Wo muss ich die Fontfiles einfügen?« |
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Heute, 04:07 |
Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity« |
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Heute, 04:06 |
Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Heute, 04:06 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 04:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Dateianhang |
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Heute, 04:21 |
Beitrag im Thema: »Möglichkeiten mit DX9 im 2D Bereich genauso wie mit allegro?« |