Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 47 Gäste online

Heute, 18:20

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 18:20

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:20

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:20

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 18:20

Thema: »Neuere Blenderversionen für Ogre«

Heute, 18:20

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 18:20

Thema: »TTF zu Bitmapfont.«

Heute, 18:20

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:19

Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

Heute, 18:19

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 18:18

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 18:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:18

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 18:18

Thema: »Rotation und Translation aus Homography Matrix«

Heute, 18:18

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 18:17

Thema: »Textur wird nicht geladen!«

Heute, 18:17

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:17

Thema: ».«

Heute, 18:17

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:17

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:16

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 18:16

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:16

Thema: »Kriegsnebel«

Heute, 18:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:16

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 18:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:15

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 18:15

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:15

Thema: »Hardwarecursorposition«

Heute, 18:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:14

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 18:14

Thema: »GDIPlus«

Heute, 18:14

Thema: »GL UI«

Heute, 18:13

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 18:13

Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

Heute, 18:13

Thema: »Deutscher Entwicklerpreis 2005«

Heute, 18:13

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 18:13

Thema: »SFML zusammen lernen.«

Heute, 18:12

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 18:12

Dateianhang

Heute, 18:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

ModPagespeed

Heute, 18:20