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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »OpenGL 2D Rendering optimieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »SFML Fenster übergeben«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »CryEngine, wie programmiert man damit ?«

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Thema: »Textur rotieren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Release erstellen«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Blender unter Vista 64-Bit geht nicht«

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Thema: »3D Modell-Programm gesucht«

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Thema: »Programm zur 2D grafikerstellung das mit C ++ kompatible ist«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Textur -und Vertex-Alpha-Werte«

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Thema: »Shader«

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Thema: »Dynamische 2D grafiken mit C++?«

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Thema: »Sternenfeld erstellen mit POINTLIST«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »OpenGL Camera Problem«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Input.Text in tbColor umwandeln«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

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Thema: »D3DXSimplifyMesh«

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Thema: »[SFML] Erste Versuche gescheitert«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in lichtgeschwindigkeit«

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Thema: »DirectX9 CreateVertexBuffer Problem.«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »[Direct3D] Mehrer VertexBuffer«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Ein Feuerwerk mit Irrlicht«

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Thema: »Probleme mit OpenGL auf Windows 7«

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Thema: »Kollisionserkennung - (*edit* kollisionen zu früh angezeigt)«

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Thema: »[Erledigt] CoInitialize() und Windowstyles«

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Thema: »Directx für .Net 2.0«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »Scattering nach O'Neil«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »3D Verzerrung«