Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 14:21 |
||
Heute, 14:20 |
||
Heute, 14:20 |
Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht« |
|
Heute, 14:20 |
Thema: »DX9 mit MinGW32« |
|
Heute, 14:20 |
||
Heute, 14:20 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 14:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:19 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
|
Heute, 14:19 |
||
Heute, 14:19 |
Thema: »SFML Release Problem« |
|
Heute, 14:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:18 |
Thema: »Ohne Modelle leider kein Spiel« |
|
Heute, 14:18 |
Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht« |
|
Heute, 14:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:18 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 14:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:18 |
Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht« |
|
Heute, 14:18 |
Thema: »Kamera wird Langsamer« |
|
Heute, 14:18 |
Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
|
Heute, 14:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:17 |
||
Heute, 14:17 |
Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren« |
|
Heute, 14:17 |
Thema: »Allgemeine Fragen zu Tilemaps« |
|
Heute, 14:17 |
Thema: »Textur laden in DirectX11.1« |
|
Heute, 14:17 |
||
Heute, 14:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:17 |
||
Heute, 14:17 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 14:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:17 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 14:17 |
||
Heute, 14:17 |
Thema: »Terrain Algo - Realtime Verformung« |
|
Heute, 14:17 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 14:17 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 14:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:16 |
||
Heute, 14:16 |
Thema: »MilkShape3D - Berichte« |
|
Heute, 14:16 |
||
Heute, 14:16 |
||
Heute, 14:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:16 |
Thema: »Bildpuffer auf eine Textur schreiben« |
|
Heute, 14:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:16 |
Thema: »Kreisberechnung« |
|
Heute, 14:16 |
||
Heute, 14:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:16 |
Thema: »AutoCad für Spieleprogramirung« |
|
Heute, 14:15 |
Thema: »[SFML] Scrolling Map!« |
|
Heute, 14:15 |
||
Heute, 14:15 |
Thema: »Indexed Triangle Strip Set« |
|
Heute, 14:15 |
||
Heute, 14:15 |
||
Heute, 14:15 |
Thema: »Kleine Frage zu HLSL Pixelshadern« |
|
Heute, 14:15 |
Thema: »OpenGL ES: Wie fange ich an?« |
|
Heute, 14:15 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 14:15 |
Thema: »Editor Benutzeroberfläche« |
|
Heute, 14:15 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
|
Heute, 14:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:15 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
|
Heute, 14:14 |
Thema: »Auflösungsunabhängige Grafiken« |
|
Heute, 14:14 |
||
Heute, 14:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:14 |
||
Heute, 14:14 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 14:14 |
Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren« |
|
Heute, 14:13 |
Thema: »SFML + OpenGL« |
|
Heute, 14:13 |
Thema: »SDL + Text auf Konsole« |
|
Heute, 14:13 |
||
Heute, 14:13 |
||
Heute, 14:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:13 |
||
Heute, 14:13 |
Thema: ».« |
|
Heute, 14:13 |
Thema: »SFML Image Copy Problem« |
|
Heute, 14:13 |
Thema: »Fokalvektor berechnen« |
|
Heute, 14:12 |
||
Heute, 14:12 |
Thema: »Tilemap (!?)« |
|
Heute, 14:12 |
||
Heute, 14:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:12 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 14:12 |
||
Heute, 14:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:11 |
||
Heute, 14:11 |
||
Heute, 14:11 |
Thema: »Frage zur Auswertung von Pixeln« |
|
Heute, 14:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:11 |
Thema: »2D Raster zum Pixeln« |
|
Heute, 14:11 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 14:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:10 |
||
Heute, 14:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:10 |
||
Heute, 14:09 |
Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
|
Heute, 14:09 |
Thema: »DDraw« |
|
Heute, 14:09 |
||
Heute, 14:09 |
Thema: »Frage zu 2D Grafiken?« |
|
Heute, 14:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:09 |
Thema: »[SFML] Erste Versuche gescheitert« |
|
Heute, 14:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:09 |
||
Heute, 14:09 |
Thema: »[C++|SFML]: Problem beim Starten einer Anwendung auf einem anderen PC« |
|
Heute, 14:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:08 |
||
Heute, 14:08 |
Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?« |
|
Heute, 14:08 |
||
Heute, 14:08 |
||
Heute, 14:08 |
||
Heute, 14:08 |
||
Heute, 14:08 |
||
Heute, 14:07 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
|
Heute, 14:07 |
||
Heute, 14:07 |
Thema: »Löschen« |
|
Heute, 14:07 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (2D)« |
|
Heute, 14:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:07 |
||
Heute, 14:07 |
Thema: »DXF-Import?« |
|
Heute, 14:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 14:07 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 14:06 |
Thema: »Materialien setzten: Was sind für Einstellungen nötig« |
|
Heute, 14:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |