Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Global Fog« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Zoom implementieren« |
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Thema: »Ogre Terrains« |
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Thema: »SFML - Position von Shapes« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Dateianhang |
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Thema: »Vector in SFML« |
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Thema: »[Erledigt]Problem mit Kantenbestimmung von Modellen(Python)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Frage zu 2D Grafiken?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Open GL mehrere Lichter...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Thema: »DX 12 vs Mantle vs Dx 11« |
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Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:00 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 15:00 |
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Heute, 15:00 |
Thema: »SFML Sounds abspielen« |
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Heute, 15:00 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Normalen transformieren« |
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Heute, 15:00 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Heute, 14:59 |
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Heute, 14:59 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 14:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:59 |
Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Heute, 14:59 |
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Heute, 14:59 |
Thema: »Sprites erstellen« |
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Heute, 14:59 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 14:58 |
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Heute, 14:58 |
Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »OpenGL Context da, allerdings wird nichts gezeichnet« |
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Heute, 14:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »[SFML] Scrolling Map!« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »XNA Texturen zur Laufzeit laden« |
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Heute, 14:56 |
Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML« |
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Thema: »Speicherzugriffsfehler beim ausführen des Programms« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:56 |
Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Dateianhang |
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Heute, 14:56 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Heute, 14:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:56 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 14:55 |
Thema: »Schnittgeraden von Ebenen« |
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Heute, 14:55 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 14:55 |
Thema: »wie modellieren?« |
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Heute, 14:55 |
Thema: »Per Pixel Lighting« |