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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »obj loader mit Texturen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »DirectX in Visual Studio 2013«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Lightmaps generieren«

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Thema: »CryEngine, wie programmiert man damit ?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »NormalMap BumpMap«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »OpenGL: Unterstützung von verschiedenen Versionen«

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Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DX 12 vs Mantle vs Dx 11«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Ungefähre Richtung eines Punktes ermitteln«

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Thema: »MilkShape3D - Berichte«

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Thema: »Möglichkeiten mit DX9 im 2D Bereich genauso wie mit allegro?«

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Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL«

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Thema: »OpenGL ES: Wie fange ich an?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen«

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Thema: »SFML draw() will nicht :(«

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Thema: »Berechnung des Normalenvektor aus einer BumpMap«

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Thema: »[SOLVED] OpenGL / GLSL spielt verrückt....«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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