Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »[Gelöst] SDL - Text anzeigen lassen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Thema: »multiplayer« |
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Thema: »Beratung: GUI around OpenGL« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen« |
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Thema: »Höhenunterschiede bei isometric Game« |
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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Bestpractise] Tile Layer vs Object Layer für die Kollisionserkennung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Datenreduktion in 3D-Mesh« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[OpenGL] Anfang« |
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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?« |
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Thema: »Ein Terrain erstellen« |
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Thema: »Einfach nur eine Textur« |
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Thema: »SFML fps Frage« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Was enthält eine Spiel-Szene?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »fTime ... FPS-unabhängig bewegen« |
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Thema: »Diablo Smoothness« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Sogou |
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