Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Textur nach device recovery komisch« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Probleme mit der Kamerasteuerung« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »Multitexturing allgemein« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Animationen durch Teilmodelle« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:35 |
Thema: »Animation vergrößern« |
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Heute, 02:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kollisionserkennung Model Model« |
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Thema: »C++,OpenGl, glfw Eingabe bug« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 02:33 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 02:33 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 02:33 |
Thema: »[C++ & SFML] Collisionsproblem! >.<« |
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Heute, 02:33 |
Thema: »cout funktioniert nicht?« |
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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem« |
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Heute, 02:33 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Koordinaten Umrechnen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:32 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 02:32 |
Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Thema: »Effekte« |
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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++« |
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Heute, 02:31 |
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Heute, 02:31 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Light und Linelist« |
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Thema: ».« |
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Heute, 02:29 |
Thema: »Tile-Map ist langsam« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Auf ein Sprite/Image zeichnen« |
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Heute, 02:29 |
Thema: »[Suche]Obstkorb und Obst« |
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Heute, 02:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
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Thema: »Neuere Blenderversionen für Ogre« |
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Heute, 02:28 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Allgemeine Frage zur Animation« |
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Heute, 02:26 |
Thema: »Wegfindung in 3D« |
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Heute, 02:25 |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Thema: »float - Pixel umrechnen?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Objekt auf Linie bewegen und halten« |
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Thema: »Shooter Frage: Wie nmacht man den Scrollenden hintergrund ei« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:24 |
Thema: »Schnittpunkt mit einer Linie« |
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Thema: »OpenGL: FBO bei Texturen mit 800x600 Texeln langsam« |
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Heute, 02:24 |
Thema: »Direct3D funktioniert nicht mehr!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:24 |
Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)« |
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Heute, 02:24 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |