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Stilllegung des Forums
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Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich«

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Thema: »Pixel-Art 2D Animation«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[C++ | SFML | SDL2] SDL2 und SFML in dem selben Projekt?«

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Thema: »2D Draw Reihnfolge«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Beleuchtungsmaschine in 2D-Spiel funktioniert nicht wie gewollt (C++ und SFML)«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »OGRE | Picking Probleme«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »[HLSL]Environment Mapping - Probleme bei der Reflexion«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)«

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Thema: »DirectX Licht für ein Objekt mit Diffuse ohne Lichtquelle«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Box2D Polygon um einen bestimmten Punkt drehen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Zusätzliche Engines«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse«

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