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Stilllegung des Forums
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFGUI ComboBox«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Kantenglättung DirectX 11«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Diskussion::2DAnimation mit Bitmap«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »selbst modelliertes Model laden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Textur laden in DirectX11.1«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Thema: »Unreal Development Kit«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie anfangen?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln«

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Thema: »Pointer auf zweidimensionales Array«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Slider in Gui integrieren«

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Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

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