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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

Heute, 02:07

Thema: »[SFML] Sprite dreht dich an einer Ecke und Frage zur Kollisionsabfrage«

Heute, 02:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:07

Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

Heute, 02:06

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:06

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 02:06

Thema: »IntersectColor«

Heute, 02:06

Thema: »SFGUI bad alloc«

Heute, 02:06

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 02:06

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 02:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:06

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 02:06

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:06

Thema: »Grafikprogramme«

Heute, 02:06

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 02:06

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 02:06

Thema: »Speicheraufwand von Shadow-Maps (Deferred)«

Heute, 02:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:06

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:06

Thema: »Eigenes Licht für Spiele?«

Heute, 02:06

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 02:06

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:06

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 02:06

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 02:05

Thema: »GL UI«

Heute, 02:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:05

Thema: »OpenGL: Unterstützung von verschiedenen Versionen«

Heute, 02:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:05

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 02:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:05

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 02:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:05

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 02:05

Thema: »Woraus besteht Wasser in Spielen?«

Heute, 02:05

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 02:05

Thema: »Kann keine Screenshots machen«

Heute, 02:04

Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

Heute, 02:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:04

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 02:04

Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

Heute, 02:03

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 02:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 02:03

Thema: »Ein gutes Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit DirectX & C++«

Heute, 02:03

Thema: »[GELÖST!]Kamera Bewegung auf X Achse«

Heute, 02:02

Thema: »Light und Linelist«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 02:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ein Feuerwerk mit Irrlicht«

Heute, 02:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Natürlich wirkende Texturen«

Heute, 02:01

Thema: »Engine-Design? Keine Ahnung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 02:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:01

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 02:01

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:00

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:00

Thema: »IntersectColor«

Heute, 02:00

Thema: »SDL_ttf, font zeiger geht nicht global?«

Heute, 02:00

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 02:00

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

Heute, 01:59

Thema: »Schaufel erstellen in Cinema 4D??«

Heute, 01:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:59

Thema: »GL UI«

Heute, 01:59

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 01:59

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 01:59

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 01:59

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 01:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:58

Thema: »DirectX oder OpenGl«

Heute, 01:58

Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

Heute, 01:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:58

Thema: »Shader Problem (Parameter "value" not found in shader)«

Heute, 01:57

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 01:57

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 01:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:56

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 01:55

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:55

Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL«

Heute, 01:55

Thema: »2D - Grafikprogramme«

Heute, 01:55

Thema: »CryEngine, wie programmiert man damit ?«

Heute, 01:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:55

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 01:55

Thema: »Frage zu OpenGL«

Heute, 01:54

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 01:54

Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)«

Heute, 01:54

Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre«

Heute, 01:54

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:53

Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?«

Heute, 01:53

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 01:53

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:53

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«