Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 120 Gäste online

Heute, 18:38

Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

Heute, 18:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:38

Thema: »newbie frage«

Heute, 18:37

Thema: »Mehrere Schüsse, ohne alles zu programmieren«

Heute, 18:37

Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren«

Heute, 18:37

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:37

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 18:36

Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

Heute, 18:36

Thema: »SDL oder SFML?«

Heute, 18:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:36

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 18:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:36

Thema: »OpenGL - Viereck rendern«

Heute, 18:36

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 18:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:36

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 18:36

Thema: »manipulierbares Bild für CEGUI oder Ogre«

Heute, 18:36

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:36

Thema: »OGRE 3D Visual C++«

Heute, 18:35

Thema: »OpenGL Context da, allerdings wird nichts gezeichnet«

Heute, 18:35

Thema: »welche Grafiksoftware oder Spiel-Engine ist für mich geeignet?«

Heute, 18:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:35

Thema: »A* - Algorithmus auf isometrischer Karte«

Heute, 18:35

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 18:35

Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln«

Heute, 18:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:35

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 18:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:34

Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 18:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:34

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 18:34

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 18:34

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:34

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:34

Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel«

Heute, 18:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:34

Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

Heute, 18:34

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:33

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:33

Thema: »GL UI«

Heute, 18:33

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:33

Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

Heute, 18:33

Thema: »SDL Spiel Erweiterung-> Text anzeigen«

Heute, 18:33

Thema: »Blender und Hugin (Cylindrical Panorama Projection)«

Heute, 18:33

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 18:33

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 18:32

Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

Heute, 18:32

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:32

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 18:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:32

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 18:32

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:31

Thema: »OpenGL Context da, allerdings wird nichts gezeichnet«

Heute, 18:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:30

Thema: »SFML Image wird nicht richtig geladen«

Heute, 18:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:30

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:30

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:30

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (2D)«

Heute, 18:30

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 18:30

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 18:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:29

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 18:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:28

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:28

Thema: »[Direct3D]Seltsame Achsen-/Kameraprobleme«

Heute, 18:28

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:28

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 18:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:28

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:28

Thema: »2D Bewegung kann doch nicht so schwer sein..«

Heute, 18:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:28

Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

Heute, 18:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:27

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 18:27

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 18:27

Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 18:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:27

Thema: »OpenGL - "Schwarzes" Fenster unter Linux«

Heute, 18:27

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 18:27

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 18:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:26

Thema: »manipulierbares Bild für CEGUI oder Ogre«

Heute, 18:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:26

Thema: »Schnittgeraden von Ebenen«

Heute, 18:26

Thema: »glGenBuffers error reading location 0x0«

Heute, 18:26

Thema: »OpenGL - "Schwarzes" Fenster unter Linux«

Heute, 18:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:26

Thema: »OpenGL - "Schwarzes" Fenster unter Linux«

Heute, 18:26

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 18:26

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 18:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:25

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:25

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 18:25

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 18:25

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 18:25

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 18:25

Thema: »Erzeugung 3D-Spielwelt zu Spielbeginn«

Heute, 18:24

Thema: »C++ SFML 2.0 (RenderImage.Create) Error!«

Heute, 18:24

Thema: »VBO + Textur Koordinaten?«

Heute, 18:24

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 18:24

Thema: »GL UI«

Heute, 18:24

Thema: »Vergleichen Binärer Bilder«

Heute, 18:24

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 18:24

Thema: »OpenGL Context da, allerdings wird nichts gezeichnet«

Heute, 18:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«