Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 16:18 |
||
Heute, 16:18 |
Thema: »DXF-Import?« |
|
Heute, 16:18 |
||
Heute, 16:18 |
||
Heute, 16:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:18 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 16:17 |
||
Heute, 16:17 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 16:17 |
||
Heute, 16:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:17 |
Thema: »Bilder mit Android rotieren lassen« |
|
Heute, 16:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:16 |
||
Heute, 16:16 |
||
Heute, 16:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:16 |
||
Heute, 16:16 |
||
Heute, 16:16 |
||
Heute, 16:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:16 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:16 |
Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
|
Heute, 16:15 |
Thema: »Grafiken - SDL« |
|
Heute, 16:15 |
Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene« |
|
Heute, 16:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:15 |
Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
|
Heute, 16:15 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
|
Heute, 16:15 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
|
Heute, 16:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:14 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 16:14 |
Thema: »Fehler beim Assimp Loader« |
|
Heute, 16:14 |
Thema: »OpenGL: Verwirrung ob der maximalen Ausgabegrößen von Geometry-Shadern« |
|
Heute, 16:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:14 |
Thema: »SFML Problem« |
|
Heute, 16:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:14 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
|
Heute, 16:13 |
Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap« |
|
Heute, 16:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:12 |
||
Heute, 16:12 |
Thema: »Jemand Erfahrung mit OpenGLES und dem Android NDK in Visual Studio 2015?« |
|
Heute, 16:12 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
|
Heute, 16:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:11 |
Thema: »Eine Frage über SDL + OpenGL« |
|
Heute, 16:11 |
||
Heute, 16:10 |
Thema: »Frage zu Frameworks« |
|
Heute, 16:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:09 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:09 |
Thema: »frage zu pixelShader; HLSL« |
|
Heute, 16:08 |
||
Heute, 16:08 |
||
Heute, 16:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:08 |
Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)« |
|
Heute, 16:08 |
||
Heute, 16:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:06 |
Thema: »GLEW: Vorteile vs. Nachteile« |
|
Heute, 16:06 |
Thema: »RenderStates« |
|
Heute, 16:06 |
Thema: »Textur nur auf eine Seite des Würfels (Irrlicht/C++)« |
|
Heute, 16:06 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 16:06 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:06 |
Thema: »error LNK2001 bei GLSL« |
|
Heute, 16:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:06 |
||
Heute, 16:06 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
|
Heute, 16:05 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 16:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:05 |
Thema: »OGRE 3D Visual C++« |
|
Heute, 16:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:05 |
||
Heute, 16:05 |
Thema: »Lizenz bei exportierten 3D-Modellen« |
|
Heute, 16:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:03 |