Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Heute, 15:04 |
Thema: »Hlsl Texture2D.Load Problem« |
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Heute, 15:04 |
Thema: »Problem mit IDirect3D9::CreateDevice() (nullptr Rückgabe)« |
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Heute, 15:04 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 15:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:03 |
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Heute, 15:03 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 15:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:03 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Heute, 15:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:03 |
Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++« |
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Heute, 15:03 |
Thema: »[Erledigt] Nach was sollte ich vorrangig sortieren?« |
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Heute, 15:03 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 15:02 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 15:02 |
Thema: »GDIPlus« |
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Heute, 15:02 |
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Heute, 15:02 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 15:02 |
Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht« |
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Heute, 15:02 |
Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
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Heute, 15:02 |
Thema: »DirectX in Visual Studio 2013« |
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Heute, 15:02 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 15:02 |
Thema: »CEGUI::PushButton« |
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Heute, 15:01 |
Thema: »[SFML] Scrolling Map!« |
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Heute, 15:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bremsspur erzeugen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:00 |
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Heute, 15:00 |
Thema: »Animationen (jaja, nochmal :p)« |
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Heute, 15:00 |
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Heute, 15:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:59 |
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Heute, 14:59 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Heute, 14:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:59 |
Thema: ».mesh Exporter in Blender« |
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Heute, 14:58 |
Thema: »Getter für IDXGISwapChain« |
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Heute, 14:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:58 |
Thema: »Per Pixel Lighting« |
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Heute, 14:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:58 |
Thema: »Performance« |
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Heute, 14:58 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 14:58 |
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Heute, 14:57 |
Thema: »Unity - Krater im Terrain« |
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Heute, 14:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »3D Boolean-Operationen« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 14:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:56 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Heute, 14:56 |
Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
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Heute, 14:56 |
Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group« |
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Heute, 14:56 |
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Heute, 14:56 |
Thema: »Frustum Culling« |
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Heute, 14:56 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Heute, 14:56 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Heute, 14:56 |
Thema: »VisualFX Fragen.« |
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Heute, 14:56 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 14:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:56 |
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Heute, 14:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:55 |
Thema: »TriBase geschwindigkeit / RTS game mit TriBase / Java3D« |
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Heute, 14:55 |
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Heute, 14:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:55 |
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Heute, 14:54 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 14:54 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 14:54 |
Dateianhang |
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Heute, 14:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:54 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 14:54 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 14:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:54 |
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Heute, 14:54 |
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Heute, 14:54 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 14:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:54 |
Thema: »Objekte bewegen sich mit Kamera« |
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Heute, 14:54 |
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Heute, 14:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:54 |
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Heute, 14:53 |
Thema: »DirectX9 - Schrift rendern« |
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Heute, 14:53 |
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Heute, 14:53 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 14:53 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 14:53 |
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Heute, 14:53 |
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Heute, 14:52 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 14:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:52 |
Thema: »Unreal Development Kit« |
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Heute, 14:52 |
Thema: »OpenGL problem mit Shader.« |
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Heute, 14:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:51 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 14:51 |
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Heute, 14:51 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 14:51 |
Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL« |
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Heute, 14:50 |
Thema: »C++ SFML Kollision« |
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Heute, 14:50 |
Thema: »Transparenz bei OpenGL/SDL« |
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Heute, 14:50 |
Thema: »ode terrain collision« |
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Heute, 14:50 |
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Heute, 14:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:49 |
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Heute, 14:49 |
Thema: »browsergames welche proggsprache?« |
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Heute, 14:49 |
Thema: »Frage zum Thema Grafik!« |
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Heute, 14:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |