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Stilllegung des Forums
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Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Rotation nach Ziel ausrichten«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unity3D unscharfe Texturen«

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Thema: »[GLSL] Buffer wie eine Liste füllen«

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Thema: »Pfeiltastennachrichtenkuranz ausgleichen...«

Heute, 17:15

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Bilder für RPG gesucht«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 17:15

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:14

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche größe für Strategie Spiel gebäude?«

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Thema: »Optische Kollision detektieren«

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Thema: »Gamestate«

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Thema: »manipulierbares Bild für CEGUI oder Ogre«

Heute, 17:13

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Optimierung«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »SDL_image«

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Thema: »Unity - Krater im Terrain«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Engine wie beginnen?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Brauche Rotationswinkel für glRotate3f();«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Linker-Warning bei DLL«

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Thema: »2D Grafiken«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping«

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Thema: »C++ SFML Kollision«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Frage zu Frameworks«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bilder für RPG gesucht«

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Thema: »Blender und Hugin (Cylindrical Panorama Projection)«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Wie bekomm ich von ner BoundgSphere die Eckdaten von vorn?«

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Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

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Thema: »Algorithmus für 3D Pathfinding (für BOTs in EgoShooter)«

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Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 17:09

Thema: »10 MB *.x-Datei braucht 30 Sekunden zum Laden!?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Wann habt ihr eure erste 3D-Anwendung geschrieben?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[OpenGL] Transformationsmatrizen für 2D Textur-Koordinaten«

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Thema: »Zusätzliche Engines«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken ohne Verwendungszweck«

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Thema: »SFML - Sprite wird nicht richtig dargestellt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

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Thema: »[DX9] DeviceReset scheitert an Fensterfokus?«

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Thema: »Schnittpunkt mit einer Linie«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Spotlight zeigt keine Wirkung in Übungsprogramm«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Buch - Lemminge programmieren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Getter für IDXGISwapChain«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Algorithmus für 3D Pathfinding (für BOTs in EgoShooter)«

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Thema: »Schnelles rendering mit OpenGL (2D, Verbesserungsvorschläge)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Teile einer Textur animieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Alt + Tab -> DirectX Resourcen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Transparente Objekte - Reihenfolge des Renderings«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Suche OpenGL Spieleprogrammierer.«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »MilkShape3D - Berichte«

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