Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Rotation nach Ziel ausrichten« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Unity3D unscharfe Texturen« |
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Thema: »[GLSL] Buffer wie eine Liste füllen« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Bilder für RPG gesucht« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Optische Kollision detektieren« |
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Thema: »Gamestate« |
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Thema: »Optimierung« |
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Thema: »SDL_image« |
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Thema: »Unity - Krater im Terrain« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Engine wie beginnen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linker-Warning bei DLL« |
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Thema: »2D Grafiken« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping« |
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Thema: »C++ SFML Kollision« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Frage zu Frameworks« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bilder für RPG gesucht« |
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Thema: »Blender und Hugin (Cylindrical Panorama Projection)« |
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Thema: »Wie bekomm ich von ner BoundgSphere die Eckdaten von vorn?« |
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Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft« |
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Heute, 17:09 |
Thema: »Algorithmus für 3D Pathfinding (für BOTs in EgoShooter)« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL] Transformationsmatrizen für 2D Textur-Koordinaten« |
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Thema: »Zusätzliche Engines« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Grafiken ohne Verwendungszweck« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Schnittpunkt mit einer Linie« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:05 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Buch - Lemminge programmieren« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Getter für IDXGISwapChain« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 17:04 |
Thema: »Algorithmus für 3D Pathfinding (für BOTs in EgoShooter)« |
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Heute, 17:04 |
Thema: »Schnelles rendering mit OpenGL (2D, Verbesserungsvorschläge)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:03 |
Thema: »Teile einer Textur animieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:02 |
Thema: »Alt + Tab -> DirectX Resourcen« |
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Heute, 17:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:02 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Suche OpenGL Spieleprogrammierer.« |
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Heute, 17:02 |
Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Thema: »MilkShape3D - Berichte« |
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Heute, 17:16 |
Thema: »Welche Engine/API zum 3D-Einstieg?« |