Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 10:46 |
||
Heute, 10:46 |
Thema: »SFML rectangle collision handling« |
|
Heute, 10:46 |
Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
|
Heute, 10:46 |
||
Heute, 10:46 |
Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group« |
|
Heute, 10:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:45 |
||
Heute, 10:45 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 10:45 |
Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt« |
|
Heute, 10:45 |
||
Heute, 10:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:45 |
||
Heute, 10:44 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 10:44 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 10:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:43 |
||
Heute, 10:43 |
||
Heute, 10:43 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 10:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:43 |
Thema: »Löschen« |
|
Heute, 10:43 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
|
Heute, 10:43 |
Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
|
Heute, 10:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:43 |
||
Heute, 10:42 |
||
Heute, 10:42 |
Thema: »Fokalvektor berechnen« |
|
Heute, 10:42 |
Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir« |
|
Heute, 10:42 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 10:42 |
Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
|
Heute, 10:42 |
Dateianhang |
|
Heute, 10:42 |
||
Heute, 10:42 |
||
Heute, 10:42 |
Thema: »SFML zusammen lernen.« |
|
Heute, 10:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:41 |
Thema: »Optimierung Inkscape/SDL« |
|
Heute, 10:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:41 |
||
Heute, 10:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:41 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 10:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:41 |
||
Heute, 10:41 |
Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)« |
|
Heute, 10:40 |
||
Heute, 10:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:40 |
||
Heute, 10:40 |
Thema: »SFML: Probleme mit JPGs« |
|
Heute, 10:40 |
||
Heute, 10:40 |
||
Heute, 10:39 |
Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?« |
|
Heute, 10:39 |
||
Heute, 10:39 |
||
Heute, 10:39 |
||
Heute, 10:39 |
||
Heute, 10:39 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 10:38 |
||
Heute, 10:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:38 |
Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
|
Heute, 10:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:38 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
|
Heute, 10:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:37 |
Thema: »Fragen zu Sprites..« |
|
Heute, 10:37 |
Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
|
Heute, 10:37 |
Thema: »DS Spiel« |
|
Heute, 10:37 |
||
Heute, 10:37 |
Thema: »2D in 3D umrechnen« |
|
Heute, 10:37 |
Thema: »Open GL - FPS Kamera« |
|
Heute, 10:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:37 |
||
Heute, 10:36 |
Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
|
Heute, 10:36 |
Thema: »Hallo ich habe eine frage bezüglich Sprite Animationen in OpenGL.« |
|
Heute, 10:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:36 |
Thema: »Aus einem selbstgeschriebenen Programm PNG Bilder erschaffen« |
|
Heute, 10:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:36 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 10:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:35 |
||
Heute, 10:35 |
||
Heute, 10:35 |
Thema: »FFT in Shader« |
|
Heute, 10:35 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 10:35 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 10:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:34 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 10:34 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 10:34 |
Thema: »Kollisionserkennung - (*edit* kollisionen zu früh angezeigt)« |
|
Heute, 10:34 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 10:34 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 10:34 |
||
Heute, 10:34 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 10:34 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 10:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:33 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 10:33 |
Thema: »Effekte« |
|
Heute, 10:33 |
||
Heute, 10:33 |
Thema: »Datenreduktion in 3D-Mesh« |
|
Heute, 10:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:32 |
Dateianhang |
|
Heute, 10:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:32 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 10:31 |
||
Heute, 10:31 |
||
Heute, 10:31 |
Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
|
Heute, 10:31 |
Thema: »starkes ruckeln« |