Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 19:05 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 19:05 |
||
Heute, 19:05 |
Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
|
Heute, 19:05 |
||
Heute, 19:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:04 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 19:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:04 |
Thema: »Fokalvektor berechnen« |
|
Heute, 19:04 |
Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene« |
|
Heute, 19:04 |
Thema: »Probleme mit der Kamerasteuerung« |
|
Heute, 19:03 |
||
Heute, 19:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:03 |
||
Heute, 19:03 |
||
Heute, 19:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:02 |
||
Heute, 19:02 |
Thema: »Bibliothek für DXF-Import?« |
|
Heute, 19:02 |
Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?« |
|
Heute, 19:01 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 19:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:01 |
Thema: »Egoshooter Steuerung - Mathe« |
|
Heute, 19:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:00 |
Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
|
Heute, 18:59 |
Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene« |
|
Heute, 18:59 |
Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
|
Heute, 18:59 |
||
Heute, 18:58 |
Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
|
Heute, 18:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:58 |
||
Heute, 18:58 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:58 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 18:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:58 |
||
Heute, 18:58 |
Thema: »SDL_Flip » tearing« |
|
Heute, 18:58 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:58 |
||
Heute, 18:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:57 |
Thema: »Fokalvektor berechnen« |
|
Heute, 18:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:56 |
Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017« |
|
Heute, 18:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:55 |
Thema: »windowed = false geht nicht« |
|
Heute, 18:55 |
||
Heute, 18:55 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 18:55 |
||
Heute, 18:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:54 |
Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren« |
|
Heute, 18:54 |
Thema: »opengl 2d engine« |
|
Heute, 18:54 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
|
Heute, 18:54 |
||
Heute, 18:54 |
||
Heute, 18:54 |
||
Heute, 18:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:53 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 18:53 |
||
Heute, 18:53 |
Thema: »[HLSL]Environment Mapping - Probleme bei der Reflexion« |
|
Heute, 18:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:53 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:53 |
Thema: »Transparente Pixel herausfinden« |
|
Heute, 18:53 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:53 |
Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?« |
|
Heute, 18:52 |
Thema: »OpenGL problem mit Shader.« |
|
Heute, 18:52 |
Thema: »Animationen durch Teilmodelle« |
|
Heute, 18:52 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 18:52 |
Thema: »[HLSL]Environment Mapping - Probleme bei der Reflexion« |
|
Heute, 18:52 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
|
Heute, 18:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:51 |
||
Heute, 18:51 |
||
Heute, 18:51 |
Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz« |
|
Heute, 18:51 |
Thema: »DXF-Import?« |
|
Heute, 18:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:51 |
Thema: »XNA - C#« |
|
Heute, 18:51 |
||
Heute, 18:51 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
ModPagespeed |
Heute, 19:05 |
Dateianhang |