Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D-Matrix in 3D-Matrix konvertieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »UV Map für mein Gebäude« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C++ SFML Kollision« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »CEGUI::PushButton« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »2d pixel sidescroller rpg - Wie Ausrüstung wechseln?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL: Verwirrung ob der maximalen Ausgabegrößen von Geometry-Shadern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Eigenes Licht für Spiele?« |
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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Thema: »OpenGL SDK???« |
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Thema: »Wie Funktioniert eigentlich ein Pixel Schatten System?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Kollisionserkennung - (*edit* kollisionen zu früh angezeigt)« |
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Thema: »Directx für .Net 2.0« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:09 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Frage zu Frameworks« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »Geht Directx9 unter Windows 7 ?« |
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Heute, 01:08 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Lightmaps + D3D-Lichter« |
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Heute, 01:06 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 01:06 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:05 |
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Heute, 01:05 |
Thema: »Suche OpenGL Spieleprogrammierer.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:05 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017« |
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Heute, 01:03 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »BLEND-Datei« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Ausgabe mit ASCII (Irrlicht)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Thema: »Effekte« |
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Thema: »Fußball-Manager: Framework/Engine/Programmiersprache für die GUI?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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