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Stilllegung des Forums
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Thema: »Probleme mir Ressourcen-Skript«

Heute, 18:19

Thema: »GL UI«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »SFML Fenster übergeben«

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Thema: »SFML: Unterschied Release- und Debug-Libraries?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:18

Thema: »Berechnung der Schussposition«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:18

Thema: »frage zu d3dx-texture-load-funktion«

Heute, 18:18

Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 18:18

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 18:18

Thema: »Himmelskörper rendern in Originalgröße«

Heute, 18:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:17

Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

Heute, 18:17

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:17

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:17

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 18:17

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 18:17

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 18:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:16

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:15

Thema: »Android OpenGL ES 2 Problem mit glUniformMatrix4fv.«

Heute, 18:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:15

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 18:14

Thema: »Frage zu OpenGL«

Heute, 18:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:14

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 18:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:14

Thema: »OpenGL: Depth Buffer & Render Targets«

Heute, 18:14

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:14

Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »SFGUI ComboBox«

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Thema: »Vertex Buffer und Index Buffer«

Heute, 18:13

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:13

Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 18:13

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:12

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »OpenGL: Objekte selektieren«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3DXSimplifyMesh«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 18:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ SFML Kollision«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »Neue Grafikkarte, Shader läuft nicht«

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Thema: »Probleme mit OPENFILENAME«

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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

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Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:10

Thema: »2D Isometrie mit SDL«

Heute, 18:09

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 18:09

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 18:09

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 18:09

Thema: »GL UI«

Heute, 18:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:08

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 18:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL, C++ & Eclipse«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:07

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »DXF-Import?«

Heute, 18:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:06

Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

Heute, 18:06

Thema: »Fokalvektor berechnen«

Heute, 18:06

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 18:05

Thema: »problem mit kollision in 2d«

Heute, 18:05

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 18:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«