Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Probleme mir Ressourcen-Skript« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »SFML Fenster übergeben« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 18:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Berechnung der Schussposition« |
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Thema: »frage zu d3dx-texture-load-funktion« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:17 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Heute, 18:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:15 |
Thema: »Android OpenGL ES 2 Problem mit glUniformMatrix4fv.« |
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Heute, 18:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:14 |
Thema: »Frage zu OpenGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:14 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 18:14 |
Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Thema: »SFGUI ComboBox« |
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Thema: »Vertex Buffer und Index Buffer« |
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Heute, 18:13 |
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Heute, 18:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:13 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:13 |
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Heute, 18:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL: Objekte selektieren« |
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Heute, 18:11 |
Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3DXSimplifyMesh« |
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Heute, 18:11 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Heute, 18:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:10 |
Thema: »C++ SFML Kollision« |
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Thema: »Neue Grafikkarte, Shader läuft nicht« |
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Thema: »Probleme mit OPENFILENAME« |
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Heute, 18:10 |
Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?« |
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Heute, 18:10 |
Thema: »SFML 2 - Optimierungen« |
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Heute, 18:10 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 18:10 |
Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Heute, 18:10 |
Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Heute, 18:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:10 |
Thema: »2D Isometrie mit SDL« |
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Heute, 18:09 |
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Heute, 18:09 |
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Heute, 18:09 |
Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Heute, 18:09 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 18:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:08 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Heute, 18:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:07 |
Thema: »SDL, C++ & Eclipse« |
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Heute, 18:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:07 |
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Heute, 18:07 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Heute, 18:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:06 |
Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?« |
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Heute, 18:06 |
Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Heute, 18:06 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 18:05 |
Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Heute, 18:05 |
Thema: »problem mit kollision in 2d« |
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Heute, 18:05 |
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Heute, 18:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |