Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Probleme bei Spielrealisierung« |
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Thema: »[OpenGL] Shader laden« |
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Thema: »SFML: Sprites zerschneiden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Thema: »Meine 3D Assets« |
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Thema: »SDL Transparenzproblem« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Polygone zusammenführen« |
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Thema: »SFML eigene Blend Modes?« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Z rotation verzerrt« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Landschaftsobjekte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »2D Raster zum Pixeln« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Zoomen in Paint« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Sprites« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?« |
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Thema: »[Direct3D 11] CreateShaderResourceView Memory Leak?!« |
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Thema: »Deutscher Entwicklerpreis 2005« |
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Heute, 05:54 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:53 |
Thema: »Tipps zum SDL lernen« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 05:53 |
Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group« |
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Heute, 05:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:52 |
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Heute, 05:52 |
Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Beitrag im Thema: »Prob mit Konverter« |
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Heute, 06:06 |
Beitrag im Thema: »Anzeige Bereich für 3D Editor« |