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Stilllegung des Forums
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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »PIX-Alternative für Visual Studio 2010«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SOLVED] OpenGL / GLSL spielt verrückt....«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Schnittgeraden von Ebenen«

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Thema: »Texturen extrahieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[GLSL] Buffer wie eine Liste füllen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »Einen einfachen Kreis zeichnen [gelöst]«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SFML Steuerung«

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Thema: »world hardest game«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »OpenGL SDK???«

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Thema: »windowed = false geht nicht«

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Thema: »Z-Index mit Direct3D für 2D Spiel - GUI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Zentriert Rotieren«

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Thema: »Maus-Event«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Ein paar Fragen zum Anfang mit OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »lightmaps«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Octree - Rendern«

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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »D3DXLoadSkinMeshFromXof Error«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:18

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem beim Laden einer .3DS-File / 3DS-Max-Export«

Heute, 16:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:17

Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

Heute, 16:17

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:16

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 16:16

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 16:16

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:16

Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

Heute, 16:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Objekt in Rotationsrichtung bewegen«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:15

Thema: »d3dx9.dll nicht gefunden«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 16:15

Thema: »Multithreaded rendering«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SDL_image«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Majestics MJ12bot

Heute, 16:26

Beitrag im Thema: »2 Bildschirme, Mäuse und Tastaturen unter DirectX«