Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 63 Gäste online

Heute, 00:39

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 00:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:38

Thema: »Würfel mit 6 Dreiecken?«

Heute, 00:37

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 00:37

Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

Heute, 00:37

Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

Heute, 00:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:37

Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

Heute, 00:37

Thema: »Convert to DirectX-File«

Heute, 00:37

Thema: »sfml selbsterstellte klasse«

Heute, 00:36

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 00:36

Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

Heute, 00:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:36

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 00:36

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 00:35

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 00:35

Thema: »Animations sachen messen (?)«

Heute, 00:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:35

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 00:35

Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht«

Heute, 00:35

Thema: »GL UI«

Heute, 00:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:33

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 00:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:33

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 00:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:32

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:31

Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

Heute, 00:31

Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

Heute, 00:31

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 00:30

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 00:30

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 00:30

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 00:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:29

Thema: »Fokalvektor berechnen«

Heute, 00:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:29

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:28

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 00:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:28

Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

Heute, 00:28

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 00:28

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:28

Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

Heute, 00:28

Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

Heute, 00:27

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 00:27

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 00:27

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 00:27

Thema: »GL UI«

Heute, 00:27

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:26

Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

Heute, 00:26

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 00:25

Thema: »grafik einbinden«

Heute, 00:25

Thema: »Grafiken aus Resourcen laden«

Heute, 00:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:25

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 00:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«