Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Würfel mit 6 Dreiecken?« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Thema: »Convert to DirectX-File« |
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Thema: »sfml selbsterstellte klasse« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Animations sachen messen (?)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »grafik einbinden« |
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Thema: »Grafiken aus Resourcen laden« |
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