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Stilllegung des Forums
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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Position Server übermitteln?«

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Thema: ».mesh Exporter in Blender«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »andere Programmiersprachen«

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Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

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Thema: »[Erledigt]Problem mit Kantenbestimmung von Modellen(Python)«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Source code zum erlernen von Programmiererfahrung«

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Thema: »Sprite Engine programmieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

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Thema: »OpenGL - "Schwarzes" Fenster unter Linux«

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Thema: »SDL Spiel Erweiterung-> Text anzeigen«

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Thema: »Getter für IDXGISwapChain«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kollision mit gedrehten Sprites«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »CreateImage mit GUI«

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Thema: »In Objekt wird ohne offset gespeichert«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 06:59

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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