Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 07:14 |
||
Heute, 07:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:14 |
||
Heute, 07:13 |
Thema: »Position Server übermitteln?« |
|
Heute, 07:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:13 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
|
Heute, 07:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:13 |
Thema: ».mesh Exporter in Blender« |
|
Heute, 07:12 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 07:12 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 07:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:11 |
Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
|
Heute, 07:11 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 07:11 |
Thema: »andere Programmiersprachen« |
|
Heute, 07:11 |
||
Heute, 07:11 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 07:10 |
||
Heute, 07:10 |
Thema: »[Erledigt]Problem mit Kantenbestimmung von Modellen(Python)« |
|
Heute, 07:10 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 07:10 |
Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
|
Heute, 07:10 |
||
Heute, 07:10 |
Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
|
Heute, 07:10 |
||
Heute, 07:10 |
||
Heute, 07:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:10 |
Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
|
Heute, 07:10 |
Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
|
Heute, 07:10 |
||
Heute, 07:10 |
||
Heute, 07:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:09 |
||
Heute, 07:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:09 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 07:09 |
Thema: »Schnittpunkt mit einer Linie« |
|
Heute, 07:09 |
||
Heute, 07:09 |
||
Heute, 07:09 |
||
Heute, 07:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:08 |
Thema: »Dreieck in einer DLL erzeugen« |
|
Heute, 07:08 |
Thema: »SFML -> std::list Problem« |
|
Heute, 07:08 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 07:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:08 |
Thema: »Modellformat« |
|
Heute, 07:08 |
Thema: »Frage zu Triangle-Strip« |
|
Heute, 07:08 |
Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
|
Heute, 07:08 |
||
Heute, 07:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:08 |
||
Heute, 07:07 |
||
Heute, 07:06 |
Thema: »Bilder für RPG gesucht« |
|
Heute, 07:06 |
Thema: »Directx - Verwendung auf Webserver« |
|
Heute, 07:06 |
||
Heute, 07:06 |
||
Heute, 07:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:06 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
|
Heute, 07:06 |
||
Heute, 07:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:06 |
||
Heute, 07:06 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
|
Heute, 07:06 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 07:06 |
Thema: »Sprite Engine programmieren« |
|
Heute, 07:06 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 07:05 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 07:05 |
||
Heute, 07:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:05 |
Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?« |
|
Heute, 07:05 |
||
Heute, 07:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:05 |
||
Heute, 07:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:04 |
||
Heute, 07:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:04 |
||
Heute, 07:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:04 |
||
Heute, 07:04 |
||
Heute, 07:03 |
Dateianhang |
|
Heute, 07:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:02 |
||
Heute, 07:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:02 |
||
Heute, 07:02 |
Thema: »Getter für IDXGISwapChain« |
|
Heute, 07:02 |
||
Heute, 07:02 |
||
Heute, 07:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:01 |
Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
|
Heute, 07:01 |
Thema: »Kollision mit gedrehten Sprites« |
|
Heute, 07:01 |
||
Heute, 07:01 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 07:01 |
||
Heute, 07:01 |
||
Heute, 07:01 |
Thema: »CreateImage mit GUI« |
|
Heute, 07:00 |
||
Heute, 07:00 |
Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
|
Heute, 06:59 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
Heute, 07:14 |
Beitrag im Thema: »Wie viele Sprites kann man laden? Wann ist der Speicher voll?« |
|
SEMrush |
Heute, 07:14 |
Thema: »3D-Modelle mit der TriBase-Engine« |