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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Global Fog«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben«

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Beitrag im Thema: »OpenGL: Depth Buffer & Render Targets«