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Stilllegung des Forums
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:40

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:40

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 11:39

Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »mehrere devices & eine texur«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:38

Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:38

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 11:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 11:38

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:38

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:37

Thema: »SFML Sprites«

Heute, 11:37

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 11:37

Thema: »Kollision mit Boden bei Minecraft artigem Spiel«

Heute, 11:36

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 11:36

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 11:36

Thema: »Gleiches D3DDevice für verschiedene Fenster«

Heute, 11:36

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 11:36

Thema: »Rotation von Objekten um deren eigene Achse«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 11:36

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 11:36

Thema: »GL UI«

Heute, 11:36

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 11:36

Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 11:36

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 11:35

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:35

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 11:35

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 11:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:34

Thema: »error C4703: char* text nicht initialisiert«

Heute, 11:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 11:34

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 11:34

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 11:34

Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?«

Heute, 11:34

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 11:33

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »GL UI«

Heute, 11:33

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 11:33

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 11:32

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 11:32

Thema: »[DirectX9_C++]Nebel«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

Heute, 11:32

Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Wo finde Ich diese Tutorialreihe???«

Heute, 11:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:31

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 11:31

Thema: »Problem mit D3D9«

Heute, 11:30

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:30

Thema: »OpenGL - VertexArray«

Heute, 11:30

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 11:30

Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir«

Heute, 11:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:29

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 11:29

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 11:29

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 11:27

Thema: »Welche Engine/API zum 3D-Einstieg?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Sound Klasse funktioniert in anderem Projekt nicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping«

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