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Stilllegung des Forums
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Release erstellen«

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Thema: »3d-Design-Progi«

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Thema: »Terrain rendern«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Surface aus einem Rect erstellen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Datenreduktion in 3D-Mesh«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kameraeinstellungen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Surface aus einem Rect erstellen«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 10:08

Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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Thema: »[sfml] animation, mehrere bilder«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Gelöst] (C++/SFML 2.1) Übergabe Problem«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Exporter für 3D Studio Max«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:03

Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

Heute, 10:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML | SDL2] SDL2 und SFML in dem selben Projekt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Alpha Blending + Mulitpass Multitexturing + Fog«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unity3D unscharfe Texturen«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Pixel-Art 2D Animation«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 09:59

Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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