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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Partikel System mit mehreren Startpunkten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Frustum Culling«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: ».«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »SDL2 mit sdl_ttf kompatibel?«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Alt + Tab -> DirectX Resourcen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Problem beim implementieren eines Levels«

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Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)«

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Thema: »Indexed Triangle Strip Set«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

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Thema: »HDC split«

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Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Woraus besteht Wasser in Spielen?«

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Thema: »DX 12 vs Mantle vs Dx 11«

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Thema: »Probleme mit dem SkyDome in Kombination mit "runder Textur" (spherical map)«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)«

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Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

Heute, 21:46

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL Geometry Shader«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[SFML][C++]RenderWindow schließt sich«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[C++][SFML 2.2] LNK2001 Error«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:43

Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

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Thema: »Direct3D 2D Bilder Rendern«

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Thema: »Woraus besteht Wasser in Spielen?«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »[SFML] Tilemap aufbau«

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Thema: »Warum bei Isometrie immer Karos als Weltbausteine?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Heute, 21:56

Beitrag im Thema: »2D in 3D umrechnen«