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Stilllegung des Forums
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mal wieder ein problem mit Matrizen...«

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Thema: »lightmaps«

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Thema: »das 3ds-Dateiformat«

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Thema: »Directx 9 oder 10?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Allgemeine Frage zur Animation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 19:38

Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 19:38

Thema: »Kamera drehen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »gute sprites«

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Thema: »Vector in SFML«

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Thema: »Interessantes rund um die Programmierung für Cinema4D«

Heute, 19:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 19:37

Thema: »SFML zusammen lernen.«

Heute, 19:36

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 19:36

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 19:36

Thema: »Animationen durch Teilmodelle«

Heute, 19:36

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:35

Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:35

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 19:35

Thema: »DirectX Licht für ein Objekt mit Diffuse ohne Lichtquelle«

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Thema: »Welche größe für Strategie Spiel gebäude?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Charakter Animation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Exporter für 3D Studio Max«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 19:34

Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Rechung Matrix zu Winkel ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »Cinema 4D CE6 fast gratis!!«

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Thema: »SFML und 3D?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Direct3D & C++] Testraum erstellen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Eckpunkte in einem Rechteck«

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Thema: »Problem mit IDirect3D9::CreateDevice() (nullptr Rückgabe)«

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Thema: »OpenGL Context da, allerdings wird nichts gezeichnet«

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Thema: »Problem mit Bump-Mapping [solved]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »BLEND-Datei«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL + SDL] Bild flackert bei bewegung«

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Thema: »OpenGL C++«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tile (Engine?) mit SFML«

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Thema: »Fußball-Manager: Framework/Engine/Programmiersprache für die GUI?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Meine 3D Assets«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Heute, 19:28

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Dateianhang

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Thema: »Grafisches Menü in C++«

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Thema: »[SDL] Read Pixel from Texture«

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Thema: »Pixel aus einer Textur auslesen und in eine andere Speichern«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[sfml] colorkey und Rectangles«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Animationen durch Teilmodelle«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:26

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

Heute, 19:25

Thema: »SDL_ttf, font zeiger geht nicht global?«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 19:25

Thema: »Texture Blending mit einem Texture2D-Array«

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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 19:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:25

Thema: »[SFML] Sprite dreht dich an einer Ecke und Frage zur Kollisionsabfrage«

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