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Heute, 19:39 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 19:39 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 19:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:39 |
Thema: »Mal wieder ein problem mit Matrizen...« |
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Heute, 19:39 |
Thema: »lightmaps« |
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Heute, 19:39 |
Thema: »das 3ds-Dateiformat« |
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Heute, 19:39 |
Thema: »Directx 9 oder 10?« |
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Heute, 19:39 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 19:39 |
Thema: »Allgemeine Frage zur Animation« |
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Heute, 19:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:39 |
Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?« |
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Heute, 19:38 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 19:38 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 19:38 |
Thema: »Kamera drehen« |
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Heute, 19:38 |
Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Heute, 19:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:38 |
Thema: »gute sprites« |
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Heute, 19:38 |
Thema: »Vector in SFML« |
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Heute, 19:37 |
Thema: »Interessantes rund um die Programmierung für Cinema4D« |
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Heute, 19:37 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 19:37 |
Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Heute, 19:37 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 19:37 |
Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Heute, 19:36 |
Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion« |
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Heute, 19:36 |
Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Heute, 19:36 |
Thema: »Animationen durch Teilmodelle« |
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Heute, 19:36 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 19:35 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 19:35 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 19:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:35 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Heute, 19:35 |
Thema: »DirectX Licht für ein Objekt mit Diffuse ohne Lichtquelle« |
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Heute, 19:35 |
Thema: »Welche größe für Strategie Spiel gebäude?« |
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Heute, 19:35 |
Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.« |
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Heute, 19:35 |
Thema: »Charakter Animation« |
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Heute, 19:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:35 |
Thema: »Exporter für 3D Studio Max« |
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Heute, 19:35 |
Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0« |
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Heute, 19:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:35 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 19:34 |
Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln« |
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Heute, 19:34 |
Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.« |
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Heute, 19:34 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Heute, 19:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:34 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 19:34 |
Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity« |
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Heute, 19:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:33 |
Thema: »Rechung Matrix zu Winkel ?« |
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Heute, 19:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:33 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 19:33 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Heute, 19:33 |
Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017« |
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Heute, 19:33 |
Thema: »Cinema 4D CE6 fast gratis!!« |
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Heute, 19:33 |
Thema: »SFML und 3D?« |
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Heute, 19:33 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 19:33 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 19:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:32 |
Thema: »[Direct3D & C++] Testraum erstellen?« |
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Heute, 19:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:32 |
Thema: »Eckpunkte in einem Rechteck« |
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Heute, 19:32 |
Thema: »Problem mit IDirect3D9::CreateDevice() (nullptr Rückgabe)« |
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Heute, 19:32 |
Thema: »OpenGL Context da, allerdings wird nichts gezeichnet« |
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Heute, 19:32 |
Thema: »Problem mit Bump-Mapping [solved]« |
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Heute, 19:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:31 |
Thema: »BLEND-Datei« |
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Heute, 19:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:31 |
Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung« |
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Heute, 19:31 |
Thema: »[OpenGL + SDL] Bild flackert bei bewegung« |
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Heute, 19:31 |
Thema: »OpenGL C++« |
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Heute, 19:31 |
Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
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Heute, 19:31 |
Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017« |
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Heute, 19:31 |
Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017« |
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Heute, 19:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:30 |
Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten« |
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Heute, 19:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:30 |
Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Heute, 19:30 |
Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß« |
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Heute, 19:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:29 |
Thema: »Tile (Engine?) mit SFML« |
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Heute, 19:29 |
Thema: »Fußball-Manager: Framework/Engine/Programmiersprache für die GUI?« |
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Heute, 19:29 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 19:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:29 |
Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan« |
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Heute, 19:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:29 |
Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Heute, 19:28 |
Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Heute, 19:28 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 19:28 |
Thema: »Meine 3D Assets« |
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Heute, 19:28 |
Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?« |
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Heute, 19:28 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 19:28 |
Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel« |
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Heute, 19:28 |
Thema: »Mal wieder ein problem mit Matrizen...« |
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Heute, 19:28 |
Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?« |
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Heute, 19:27 |
Dateianhang |
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Heute, 19:27 |
Thema: »Grafisches Menü in C++« |
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Heute, 19:27 |
Thema: »[SDL] Read Pixel from Texture« |
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Heute, 19:27 |
Thema: »Pixel aus einer Textur auslesen und in eine andere Speichern« |
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Heute, 19:27 |
Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
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Heute, 19:27 |
Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Heute, 19:27 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 19:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:26 |
Thema: »[sfml] colorkey und Rectangles« |
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Heute, 19:26 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Heute, 19:26 |
Thema: »Animationen durch Teilmodelle« |
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Heute, 19:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:26 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 19:25 |
Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?« |
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Heute, 19:25 |
Thema: »SDL_ttf, font zeiger geht nicht global?« |
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Heute, 19:25 |
Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...« |
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Heute, 19:25 |
Thema: »Texture Blending mit einem Texture2D-Array« |
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Heute, 19:25 |
Thema: »Theorie-Fragen zu Levels« |
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Heute, 19:25 |
Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.« |
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Heute, 19:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:25 |
Thema: »[SFML] Sprite dreht dich an einer Ecke und Frage zur Kollisionsabfrage« |